制定日・最終更新日:2026年10月17日
本ポリシーは、iOSアプリ「いきものバトル」(以下「本アプリ」)における利用者情報の取り扱いを説明するものです。本アプリは、利用者の情報を端末の外へ送信しません。
| 情報 | 取得方法 | 利用目的 |
|---|---|---|
| 睡眠時間(睡眠分析) | Appleの「ヘルスケア」から読み取りのみ(利用者が許可した場合) | 前日の睡眠時間から、新しく迎える「なかま」のHPボーナスを決めるため。ガチャの確率がわずかに変わります。 |
| 歩数 | 同上(読み取りのみ) | 前日の歩数から、新しく迎える「なかま」の攻撃力ボーナスを決めるため。ガチャの確率がわずかに変わります。 |
| 端末の傾き(モーションセンサー) | 端末のセンサー | カードのきらめき表示のため。記録・保存はしません。 |
| ゲームの進行データ | 本アプリ内で生成 | なかま、コイン、ステージの進み具合などを保存し、続きから遊べるようにするため。 |
初回は過去7日分、その後は前日分の睡眠時間と歩数を読み取ります。本アプリはヘルスケアにデータを書き込みません。ヘルスケアの許可がなくても本アプリは遊べます。
進行データは、お使いのiPhone内の本アプリ専用の領域にのみ保存されます。なかまを迎えた日の睡眠時間・歩数の値と、そこから算出したボーナス(%)を、そのなかまの詳細画面で「その日のきみ」として表示するために、なかまの情報として端末内に保存します。アプリを削除するとこれらのデータも消去されます。
ゲーム内の乱数(ガチャやバトルの結果)を端末ごとに安定させるため、iOSが提供するアプリ用の識別子を端末内でのみ使用します。外部には送信しません。
本アプリは利用者の情報を外部に送信しないため、開発者が個人情報を受け取ることはありません。
機能の追加などにより取り扱いが変わる場合は、本ページを更新し、最終更新日を改めます。外部送信を伴う変更を行う場合は、アプリ内でもお知らせします。
サポートページをご覧ください。
開発者:Masatora Atarashi